打造互動景觀 補齊景觀短闆

發布日期:2021-02-01 發布人: 原創 浏覽次數:1618

  随着這些年城鎮化建設進程加快,國民經濟發展水平提升,人民生(shēng)活質量提高,對于旅遊、度假、休閑、居住等各方面的環境品質要求進一(yī)步加強。然而通過比對發現,現在景區的營造和十幾年前的景區打造并無太大(dà)差别,旅遊度假需求變化所需的互動體(tǐ)驗并沒有更多呈現。另一(yī)方面,在居住區、商(shāng)業區等人群集聚地,景觀環境在軟景營造、配套設施、休閑運動等方面有了很大(dà)的提升,然而在親子互動、圈層社交、鄰裏關系等日益彌足珍貴的年代,打破因城市社區建設所形成的社會隔離(lí)感,親子關系營造所缺失的體(tǐ)驗感,老齡化時代所面臨的孤獨感便成爲一(yī)種社會需要和精神需求。這對景觀設計行業來說,提出了更大(dà)的挑戰和更高的要求,如何在滿足提升環境景觀品質、提供基礎配套設施的同時,爲人們提供滿足旅遊活動、互動體(tǐ)驗、親子休閑、鄰裏互動、代際交流等互動景觀已經成爲刻不容緩的需要。
  自九十年代末園林景觀逐步形成風潮以來,景觀設計形式經曆了多個發展階段。以景觀地産類爲例,最早是學習借鑒國外(wài)古典歐式、新古典主義、法式、ARC DECO等,接着是新亞洲、新中(zhōng)式、新日式,最近幾年開(kāi)始流行現代自然、極簡風。每年美的各有新意,從美學上來講景觀設計是成功的,但同時也導緻整個景觀行業唯美至上,過分(fēn)重視景觀的觀賞性,而忽略了功能性内容需求,形式大(dà)于實質。并且形成一(yī)個思維怪圈:即隻要好看其他可以忽略,隻要好看不管是否實用,爲了好看可以不惜造價。另一(yī)方面,陷入了固定景觀思維的模式,眼界不夠開(kāi)闊發散,常認爲景觀營造做好亭、台、樓、閣、山、水、花、木、石等這些也就夠了;園林景觀設計就是做環境營造,傳統園林景觀能如此成功離(lí)不開(kāi)以上幾點,這種傳統思維固定模式讓無數景觀從業者視爲金科玉律,這也導緻了景觀觀賞元素的雷同和千篇一(yī)律,而功能活動形式上面的互動景觀卻亮點缺失。景觀營造過分(fēn)注重觀賞性,習慣運用傳統營造方式,缺少對人文探索,人性關懷、精神需求等方面的挖掘,是造成如今千景一(yī)篇,互動不夠,嗨點和爆點不多的重要原因。



  互動景觀對使用者來說意義重大(dà)。
  景觀的核心本質是服務于人,而現在人們參與景觀更多的是能看不能玩,環境舒适但記憶點不多,交流空間流于表面層次,這說明景觀服務于人還存在着明顯短闆。人是社會型動物(wù)也屬于群居族群,最喜歡或者說最不可缺的是離(lí)不開(kāi)互動關懷及深層交往,而且随着城市格栅化、老齡化、社會疏離(lí)、節奏加快、情感淡漠、深宅簡出等一(yī)系列社會化問題現象,越發證明了親子關系的樹(shù)立、鄰裏互動交際、圈層交往等這種互動需求的必要性。因此,打造人性化,注重體(tǐ)驗、樂于參與、趣味互動、新穎奇特的互動式景觀讓人參與其中(zhōng),感受到童真、樂趣、交流、運動、協作、刺激、科技感等多種内容組成的互動項目,意義重大(dà)。例如張唐的一(yī)些公園項目,成都的跳跳泉,直接做一(yī)個大(dà)的氣床内部充氣,在巨大(dà)異形蹦床上,孩子們可以體(tǐ)驗騰雲駕霧的感覺;互動噴泉,腳踩噴泉,利用人力控制噴泉的流量及方向。在景區也有一(yī)些互動性的景觀,例如喊泉,通過喊帶動噴泉高度,讓人釋放(fàng)内心壓力。水幕電(diàn)影,把電(diàn)影投射到瀑布上,讓人戶外(wài)觀影,既新奇又(yòu)刺激。這些成功的案例引起無數人的喜歡及參與,真正的做到了景觀美學融入互動體(tǐ)驗,嗨點與記憶點并存的同時滿足了人群童真、樂趣、運動、交流、刺激、科技等人性所需。



  互動型景觀如此重要我(wǒ)們可以怎樣做?
  一(yī):加強互動産品利用。國内很多做智能産品的廠家,作爲景觀從業人員(yuán)我(wǒ)們可以将成熟智能産品直接移植到景觀當中(zhōng)。例如左側的是水幕電(diàn)影,設立于重要觀賞節點可以成爲戶外(wài)影院,感受室外(wài)四季的變化,看室内的電(diàn)影。彩虹燈人踩在上面有不同的顔色變化。人越多越好玩。現在市場開(kāi)發成熟的産品有很多,完全夠日常使用可以信手拈來。



  二:交叉設計實現互動景觀。其實景觀的互動本質上就是讓人有更多的不同的體(tǐ)感從而達到身心愉悅。例如以往我(wǒ)們做水景就是純粹看水,如果水景增加動态體(tǐ)驗或者聲覺體(tǐ)驗甚至味覺體(tǐ)驗又(yòu)變成了互動景觀。動态體(tǐ)驗就能引申出水景秋千(上海已經有成功案例),聲覺體(tǐ)驗就能做成不同的水流流速從而達到不同的水流撞擊聲無非就是增加水的動能就行。關于味覺體(tǐ)驗自來水廠的教育基地有做。因爲引入了新的體(tǐ)驗人就更願意參與和停留。具體(tǐ)實施可以多個單位聯合設計和施工(gōng)。
  三:舊(jiù)遊戲升級成新互動形式。曾經風靡一(yī)時的舊(jiù)遊戲,不管放(fàng)到什麽時間節點,都帶有其濃郁的時代特點。其或許簡單,但照樣具有流行的因素,究其因全在于兩個字“情懷”。如果将舊(jiù)遊戲換上新裝,結合現代人的生(shēng)活特點和審美情趣,通過包裝,也會老樹(shù)發新芽,既滿足了情感慰藉也适應了時代特點。以前的舊(jiù)遊戲以往很多運動或者遊戲是在室内進行,很多互動遊戲也是在室内進行。随着這些年戶外(wài)活動興起,也有很多成功的案例。例如以前在很流行的跳跳棋遊戲,我(wǒ)們可以換一(yī)種思路,将其應用到戶外(wài),利用草地做背景,設置跳跳格,将跳棋做成景觀小(xiǎo)品,設計小(xiǎo)跳棋擲點數,大(dà)跳棋進行推拉行進,與此同時,說明遊戲規則,運用廉政文化建設等内容進行障礙設置,比如擲到勤政愛民、勤儉節約則往前行進,擲到吃拿卡要,懶政推诿等則後退,這樣一(yī)來,遊戲模式涉及,參與感更強,主旨目标更高,互動體(tǐ)驗感覺則跟室内完全不一(yī)樣,且帶有正向指引和文化主題應用。其他還有很多如踢毽子,滾鐵環、趣味拔河、打地主等都可以進行二次開(kāi)發。
  總而言之,景觀營造好看是基礎,好玩是所需。隻有在景觀中(zhōng)增加互動元素,讓人參與互動、融入景觀,實現情景互動交融,讓景觀“活起來”,才是真正意義上的兩全其美。

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